《梦幻西游》召唤兽防御与血量计算详解
在《梦幻西游》这款经典游戏中,召唤兽的防御和血量计算是玩家们关注的重点。本文将详细介绍梦幻西游中召唤兽的防御计算公式、血量换算以及相关资质影响,帮助玩家们更好地了解和运用这些知识点。
一、召唤兽基础属性计算
我们需要了解召唤兽的基本属性计算公式。以下是一些关键的计算公式:
气血计算公式:气血 = 等级 × 体力资质 / 1000 + 成长率 × 总体质点数 × 6
防御计算公式:防御 = 等级 × 防御资质 × (9.4 + 19/3 × 成长) / 7500 + 成长率 × 总防御点数 × 4/3
魔法计算公式:魔法 = 等级 × 法力资质 / 500 + 总魔力点数 × 成长率
灵力计算公式:灵力 = 等级 × (法力资质 / 1000 + 成长率) / 5 + 总魔力点数 × 0.7 + 总力量点数 × 0.4 + 总体质点数 × 0.3 + 总耐力点数 × 0.2
伤害计算公式:伤害 = 等级 × 攻击资质 × (14 + 10 × 成长) / 7500 + 成长率 × 总力量点数
速度计算公式:速度 = 速度资质 × 总速度点数 / 1000
二、召唤兽资质影响计算
召唤兽的资质对其属性有着重要的影响。以下是一些关键资质的计算公式:
气血:气血 = 等级 × 体力资质 × 0.002895 + 体力属性点 × 成长 × 7
魔法:魔法 = 等级 × 法力资质 × 0.002085 + 法力属性点 × 成长 × 5
物理伤害:物理伤害 = 等级 × 攻击资质 × 0.0025 + 力量属性点 × 成长 × 1.6
法术伤害:法术伤害 = 等级 × 法力资质 × 0.000845 + 魔力属性点 × 成长 × 1.3
物理防御:物理防御 = 等级 × 防御资质 × 0.003345 + 耐力属性点 × 成长 × 2.4
法术防御:法术防御 = 等级 × 法力资质 × 0.000611 + 体力属性点 × 成长 × 0.3 + 魔力属性点 × 成长 × 0.8 + 力量属性点 × 成长 × 0.48 + 耐力属性点 × 成长 × 0.16
三、召唤兽属性加成
召唤兽的属性加成受多种因素影响,包括成长、技能等。以下是一些关键属性加成公式:
耐力:一点耐力可以增加将近1.6的防御属性。
法防:一点法防等于多少气血,需要根据具体情况进行计算。
力量:1点力量 = 1点物理伤害 + 0.6法术防御 + 0.2速度。
魔力:1点魔力 = 1点法术伤害 + 1法术防御 + 5魔法。
敏捷:1点敏捷 = 1.5速度。
四、伤害与防御计算
在《梦幻西游》中,伤害和防御的计算公式较为复杂,以下是一些关键公式:
全力和血耐DT的伤害:全力和血耐DT的伤害面板上只是差200~300左右,但算上修得加成其实差很远。
法伤计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成) 基础计算公式如下:(基础物理伤害 - 基础物理防御) × 2 × 修炼系数(100% + 攻击方攻修 - 被攻击方防修)
力破防公式:最终伤害 = 基本系数 × (广义伤害力 - 广义防御力) × 伤害结果% × 修炼系数 + 结果修正
通过以上介绍,相信玩家们对《梦幻西游》中召唤兽的防御计算和血量换算有了更深入的了解。希望这些知识点能帮助玩家们在游戏中取得更好的成绩。