最终幻想14与15:伤害计算机制解析及职业属性选择
在探讨《最终幻想14》与《最终幻想15》中的伤害计算时,我们首先需要理解每个游戏中的伤害机制,并分析不同职业的最佳属性选择。以下是对这两个游戏伤害计算机制的具体分析。
一、最终幻想14伤害计算
1. 基础伤害计算:
- 物理伤害:物理伤害的计算公式为物理攻击力平方除以敌人防御力,再乘以物理杀手加成、元素抗性调整、技能倍率、等级修正、武器浮动和全局浮动。
- 魔法伤害:魔法伤害的计算公式与物理伤害类似,但使用的是魔力、敌精神、魔法杀手加成等参数。
- 混合伤害:混合伤害是物理伤害和魔法伤害的平均值。
2. 召唤伤害:
- 召唤伤害的计算公式较为复杂,涉及魔力、精神、敌精神、召唤伤害加成、技能倍率、等级修正、幻兽召唤强化加成和全局浮动等多个参数。
3. 技能解析:
- 不同的技能对伤害计算的影响不同,例如武僧的技能会受到武器基本性能、攻击间隔、力量、信念、技能速度等因素的影响。
二、最终幻想15伤害计算
1. 伤害计算公式:
- 物理伤害:物理伤害的计算公式为攻击力平方除以敌人防御力,再乘以物理杀手加成、元素抗性调整、技能倍率、等级修正、武器浮动和全局浮动。
- 魔法伤害:魔法伤害的计算公式与物理伤害类似,但使用的是魔力、敌精神、魔法杀手加成等参数。
- 混合伤害:混合伤害是物理伤害和魔法伤害的平均值。
2. 召唤伤害:
- 召唤伤害的计算公式较为复杂,涉及魔力、精神、敌精神、召唤伤害加成、技能倍率、等级修正、幻兽召唤强化加成和全局浮动等多个参数。
3. 技能解析:
- 不同的技能对伤害计算的影响不同,例如武僧的技能会受到武器基本性能、攻击间隔、力量、信念、技能速度等因素的影响。
三、职业最佳属性选择
1. 武僧:
- 武僧的最佳属性选择包括武器基本性能、攻击间隔、力量、信念、技能速度等。
- 武僧的增伤buff,如红莲体势、疾风迅雷、双龙脚、双掌打、发劲和舍身,也会对伤害计算产生影响。
2. 忍者:
- 忍者的最佳属性选择包括武器基本性能、攻击间隔、力量、信念、技能速度等。
- 忍者的技能,如生杀、背刺、三段、天地人等,对伤害计算有直接影响。
3. 黑魔法师:
- 黑魔法师的最佳属性选择包括武器基本性能、攻击间隔、力量、信念、技能速度等。
- 黑魔法师的技能,如冰、火、雷等,对伤害计算有直接影响。
通过以上分析,我们可以更好地理解《最终幻想14》与《最终幻想15》中的伤害计算机制,并为不同职业选择最佳属性提供参考。希望这些信息能帮助玩家在游戏中取得更好的成绩。